Глиняный БОГ ClayGod

Настольные коллекционные карты



Магическая карточная игра "Глинянный БОГ"

Правила игры похожи для версий компьютерной и настольной. Это дает возможность освоить навыки игры за компьютером и после этого пересесть из-за компьютера за карточный стол . Они достаточно просты, для того чтобы в неё играли не только мастера но и простые пользователи, воспринимающие игру, как отдых, а не как спорт.


Правила компьютерной карточной игры "Глинянный БОГ":

  1. В игру играют человек и компьютер (компьютерная игра). Карты перемешиваются, тасуются и раздаются по 5 штук каждому игроку, оставшиеся складываются стопкой, рубашкой вверх. У каждого игрока в начале игры 7 кубиков (1-6) разного цвета энергий: красный - энергия огня, оранжевый - энергия солнца, желтый - энергия земли, зеленый - энергия жизни, голубой - энергия неба и звезд, синий - энергия воды, фиолетовый - энергия луны.
  2. Право первого хода определяется жеребьёвкой. Играющий бросает свои кубики и руководствуясь количеством выпавших ему энергий ходит картой, на ход которой энергии хватает. Ход производится только одной картой. Если энергии не хватает на ход никакой картой, или игрок не хочет ходить, он сбрасывает любую карту, по своему желанию. Пропускать ход без сброса карты запрещается.
  3. После выполнения всех условий ходившей карты очередь хода переходит к другому игроку, а ходивший пополняет количество своих карт на руке до 5. Если на его кубики были наложены заклятия, и срок их действия истек - число кубиков выравнивается до первоначального.
  4. Выигрыш или проигрыш наступает: когда жизнь мага равна нулю; когда жизнь мага более 200; когда защитная сфера более 200, если все кубики заколдованы. До начала игры оговаривается, заканчивается ли игра по окончании колоды (для настольной игры), или же сброшенные карты попадают снова в колоду, перемешиваются, и игра идет до победы-поражения(так реализованно в компьютерной игре). При первом варианте побеждает тот, у кого будет больше сумма здоровье + количество незаколдованных кубиков*5.
  5. О защитной сфере: она имеет сугубо оборонительные функции. Если сфера меньше нуля, то это говорит о том, что маг не имеет сил защищаться, маг слаб. В этом случае каждый хот с мага снимается два хита и приплюсовывается противнику. Если же сфера не только отрицательная, но и опустилась ниже отметки -50, это проигрыш.

Компьютерная игра будет комплектоваться редактором (которого пока нет :-), в котором вы сможете редактировать и добавлять по своему желанию карты.

СКАЧАТЬ демо карточной игры БИТВА КОЛДУНОВ 3.0а (~4.1Мб).
Правила немного изменены, поэтому обязательно глядите хэлп в игре

СКАЧАТЬ предемку ККИ "Глиняный БОГ". (релиз 3.0б ~2150Kb). Правила немного изменены, поэтому обязательно глядите хэлп в игре

СКАЧАТЬ компьютерную карточную игру "Глиняный БОГ". (релиз 2.0a ~1000Kb).

СКАЧАТЬ редактор карт к карточной игре "Глиняный БОГ". (релиз 2.0a ~300Kb).

СКАЧАТЬ компьютерную карточную игру "Глиняный БОГ". (релиз 1.1 ~900Kb).

Скриншот игры Глиняный БОГ: Карты. Версия 3.0а

Скриншот игры Глиняный БОГ: Карты. Версия 1.1

Каталог карт компьютерной игры (820Kb)

Системные требования: 800х600, 24-битный цвет, Windows 95/98/Me/NT/2000/XP. Игру отличает компактность, т.к. во-первых: она создана для скачивания по сети, а во-вторых: она не профилирущая, основной будет всё же изометрическая. В игре в настоящее время 73 карты (максимально - 999), и это позволяет поиграть. Правая кнопка - для сброса карты, левая - для хода. Если ваша сфера становится ниже 0, то за каждый ход с вас дополнительно снимается 2 хита и добавляются противнику, и наоборот. Если сфера опускается ниже -50, то вы продули. Пауза после хода противника увеличена (по просьбам трудящихся), но её можно сократить, ксли неохота ждать - просто щёлкните мышкой.


ЭНЕРГИИ:

  • красная - энергия огня
  • оранжевая - светлая астральная, добывается из солнца и звёзд
  • жёлтая - энергия земли
  • зелёная - энергия жизни
  • голубая - энергия воздуха
  • синяя - энергия воды
  • фиолетовая - тёмная астральная, добывается из луны

Волшебные комбинации костей:

  • [6]*7 (семь шестёрок) - сфера +100, жизнь +100
  • [6]*5 (пять шестёрок) - сфера +50, жизнь +50
  • [6]*3 (три шестёрки) - заморозить одну энергию у каждого игрока на один ход
  • [5]*7 (семь пятёрок) - вр.сфера -50, вр.жизнь -50
  • [5]*5 (пять пятёрок) - вр.сфера -25, вр.жизнь -25
  • [3]*7 (семь троек) - сфера =50 жизнь =50
  • [1]*7 (семь единиц) - можно ходить любой картой, независимо от энергий
  • [6][5][4][3][2][1][x] (ниспадающий флэш с любой цифрой) - сбросить любые карты на выбор, добрать из колоды до 5 и походить
  • [x]+[x]+[x]+[x]+[x]+[x]+[x]=21 (очко - сумма всех выпавших энергий равна 21) - поменять одну свою карту на любую у одного из противников
  • [4]or[2] (только четвёрки или двойки в любой пропорции) - сферы меняются значениями
  • [5]or[3]or[1] (только нечётные цифры) - сфера +10, жизнь -10
  • [6]or[4]or[2] (только чётные цифры) - сфера -10, жизнь +10

ТИПЫ КАРТ:

Принципиально карты могут - добавлять и отнимать к сферам и жизням игроков, замораживать энергии (и размораживать), обменивать в разных пропорциях цифры между игроками, добавлять (убавлять) энергию к выпавшей на костях на следущий ход, быть несбрасываемыми (проклятыми)



Правила настольной карточной игры Глиняный БОГ: Карты

  • В игру играет 2-4 человека. Карты перемешиваются и раздаются по 5 шт. каждому игроку. Оставшиеся складываются стопкой, рубашкой вверх. У каждого игрока в начале игры 7 кубиков (1-6) разного цвета, символизирующие магические энергии: красный - энергия огня, оранжевый - светлая астральная энергия солнца и звёзд, желтый - энергия земли, зеленый - энергия жизни, голубой - энергия неба, синий - энергия воды, фиолетовый - тёмная астральная энергия луны.
  • Право первого хода определяется жеребьевкой. Играющий бросает свои кубики (кости). Если кубики выпали волшебной комбинацией (каталог комбинаций прилагается), то выполняются условия комбинации. Выпавшие кости могут подпадать под действие нескольких комбинаций, в этом случае исполняется только одна комбинация на выбор игрока.
  • После броска костей и исполнения выпавших комбинаций делается ход картой, на которую хватает выпавшей энергии. Если ни на одну карту энергии не хватает, игрок сбрасывает одну карту по своему выбору. Далее использованнная или сброшенная карта складывается в стопку использованных карт. Когда игральная колода заканчивается, использованные карты перемешиваются и заново складываются колодой рубашкой вверх. Теперь из колоды опять можно брать карты.
  • Ходить можно и двумя картами одновременно, если сумма требуемых для них энергий перекрывается выпавшими костями, но в этом случае карты после хода берутся не из колоды, а от противника (те, которые он даст по своему выбору). Противник же берет себе карты из колоды.
  • После выполнения всех условий хода и пополнения количества карт на руке до 5, очередь переходит к следущему игроку (по часовой стрелке). Если на его кубики были наложены заклятия, и срок их действия истёк, число кубиков выравнивается до первоначального.
  • Выигрыш наступает: когда жизнь мага больше 200, сфера больше 200. Проигрыш (выбывание) происходит, если жизнь мага меньше 0, защитная сфера меньше -50 или все кубики заморожены. Стартовое количество жизни и сферы игроков 50 и 50.
  • Защитная сфера имеет оборонительные функции. Если сфера меньше 0, то каждый ход с мага снимается 2 очка здоровья и приплюсовывается противнику (следущему по часовой стрелке). Полный ход - это когда ход проходит по кругу и возвращается к игроку.
Скачать правила (формат PDF) -82Кб.

СКРИНШОТ:
Карта.
Это демонстрационный скриншот карты из компьютерной игры. Наверху карты - её название, под иллюстрацией текст и описание её действия. Внизу - мановая стоимость хода этой картой (как видите, энергий в игре - 7). Скриншот самой игры вы можете посмотреть здесь. А каталог карт можно скачать здесь.(820Kb)
ТЕКСТОВЫЙ ДВИЖОК:
Для любителей текстовых адвентюр я в своё время сделал простенький текстовый движок с редактором - Clay 1.0, который вы можете скачать и использовать в свое удовольствие. Скриншот здесь.
Играйте в коллекционную карточную игру Глиняный БОГ:Карты.
Авторское право на материалы этого сайта принадлежат Эдуарду СЕСИГИНУ. Copyright © 2001-2012. Все права защищены.